-
تعريف: واجهة المستخدم هي الجزء الذي يتفاعل معه المستخدم.
-
الفرق بين UX (تجربة المستخدم) و UI (الواجهة).
-
مبادئ واجهة ناجحة: البساطة، الوضوح، الاتساق.
-
أدوات التصميم: Figma – Adobe XD.
-
تمرين: تصميم واجهة تطبيق بسيط.
القسم الأول: أساسيات التصميم الرقمي
0/6
القسم الثاني: الإبداع الرقمي والتفكير التصميمي
0/6
القسم الثالث: التطبيقات العملية للتصميم الرقمي
0/6