-
اختيار مشروع تطبيقي (شعار + هوية بصرية + محتوى سوشيال ميديا).
-
تطبيق جميع المفاهيم السابقة.
-
عرض المشروع أمام المدرب/الفريق.
-
تقييم: الابتكار – وضوح الفكرة – جودة التنفيذ.
القسم الأول: أساسيات التصميم الرقمي
0/6
القسم الثاني: الإبداع الرقمي والتفكير التصميمي
0/6
القسم الثالث: التطبيقات العملية للتصميم الرقمي
0/6